Uma das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à
nova injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A
diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual
particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se
portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games. A
fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do
jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos
para cada um, incluindo ainda um número similar de características
pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e
por aí vai.
A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se
comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso. Alguns
jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos.
Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e,
portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir
jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho
Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles
mais conhecidos. Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais
pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de
emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados
pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele
vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um
pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática.
Fabricante: EA
Plataforma: Playstation 2
Estilo: Esportes/ Futebol
Lançamento: 2010
Ídiomas: Inglês
Formato: Iso
Tamanho: 2,6 Gb
Crack: Desnecessário
Megaupload:
Parte 1 Parte 2 Parte 3
HotFile:
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